迟到一天的庆祝,Summer Pockets发售大成功~

  从去年key社的官网开始宣布Summer Pockets的制作开始,雪散就已经在小金库里放好了买买买的资金,由于要等待龟速的快递,因此我不能像霓虹的小伙伴们一样,昨天就可以玩到游戏了。不过今天网上已经有人放流的说,所以可以下载啦。
  作为key的死忠粉,新作自然要好好期待一下呀。音乐阵容不用说,key原班人马,质量十分有保障。画师方面,虽然桶妈早已离开,但是依然能看到桶妈之魂,这才是原汁原味的key嘛!剧本阵容自然是最最最最大的亮点,大魔王麻枝准和暖人心田的新岛夕强强联手,绝对可以打造出新时代的致郁神作。听别人透露,已经确定至少三线都是be,嗯,很符合我的口味。我自然要吹爆,,啊啊啊你们住嘴!我才不是什么抖M!
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在你的博客上加上live2d的看板娘吧

  在一次无聊的搜索中,我发现了有人的博客用了我的canvas樱花飘落效果,感谢使用~撒花撒花~开心之余注意到了左下角,左下角是什么呢?唉?超可爱唉!这不是live2D吗?竟然可以用到网页上了!?雪散我超开心的去搜索了相关资料,原来是通过webgl进行实现的,官方还提供了sdk以及一套完整的demo(就是demo里的妹子不要太眼熟)。我查阅了相关资料,不得不说,官方的sdk真的很麻烦,由于没吃透api就着手进行开发,导致出现了各式各样的bug,经过了一晚上的奋斗,我终于选择了放弃,但是天无绝人之路嘛,原来有人已经造好了轮子,前辈万岁~感谢EYHN大佬的辛苦努力,大家可以过去下载live2d.js,或者点击这里直接获取js文件(右键另存为)。
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关于Spring中Ehcache缓存在MyBatis上应用的二三事

  提到初次接触到Ehcache缓存的时候还有些惭愧的说,为什么么这么讲呢?因为穷啦,租不起太好的服务器,为了节省性能,开始接触了Ehcache缓存。
  说道Ehcache,咱先来段度娘语录:【Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存。主要面向通用缓存,Java EE和轻量级容器。它具有内存和磁盘存储,缓存加载器,缓存扩展,缓存异常处理程序,一个gzip缓存servlet过滤器,支持REST和SOAP api等特点。】,嗯简单来说就是一个Java的二级缓存框架啦。可能会有人问缓存是什么,有什么用啊。我们举个例子吧,日语雪怎么读呀,我们通过查日语字典得知罗马音是yuki,可是我们下次再遇到的话就还要再查一遍我们的大字典,为了省事,我想了一个好办法,反正我脑子笨经常要雪的读音,干脆我把yuki写在我的手背上吧,想不起来了就看手背一下就知道了,不用在查字典的说。有人会说,这还用你你这个死宅说,我还能写在我的脑子里呢。嘛嘛,消消气,大概是这个意思啦,数据库每次查询都会消耗一定的性能,为了节省性能,我们可以吧第一次的查询结果写在电脑内存中,直接从内存中取出储存的结果,内存的速度大家都懂的吧(怎么突然想到了塑料内存条那个虐心动画去了),如果某些数据库数据是我们经常查询并且很少更新修改删除的话,实在是用缓存再适合不过了~

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飞舞的樱花飘落效果【H5 Canvas】

  让我来一发技术贴吧,作为我的第一次,看来要写的详细点才好嘛,首先说说老版本的实现方法,那就是生成N个div,每个div里有对应的img,逐帧修改DOM来实现樱花的飘落效果。看见没,看见没?那个死宅说什么?逐帧修改DOM唉,好吧我承认说你是死宅是我的不对,但你有考虑过电脑酱的感受吗?快看啊,CPU君在哭泣,绝对在哭泣,CPU君说,你压制视频之类的让我努努力那是我应该的,你个死宅上个网页还让我拼命是想死吗!?唉,真拿你没办法,那我就让你轻松轻松吧~
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这是我的第一个文章啦

马上就要告别咸鱼的生活,我真的想大喊“働いたら負け!”,但是我总不能做个尼特族吧,我和死宅比是有区别的!我不死,快扶我起来去工作。因此建立此博客记录我的学习和攒钱的生活,别问我攒钱为了什么,当然是为了买买买啊,好了,首贴够水了,预祝以后不会水下去~